28 Februari 2020
En taggig snabbkorrigering
OBS: Vissa av dessa förändringar har redan genomförts under de senaste dagarna.

ALLMÄNT
  • Åtgärdade problem med köp av stridspass.
  • Förbättrade köpflytet i klienten, bland annat genom att lägga till en varning när spelaren inte är inloggad på Steam.
  • Åtgärdade att den nya standardbanan inte blev inläst.
  • Jobbar på problem med 2GB iOS-enheter som kraschar då minnet tar slut. De borde vara mer stabila nu.
  • Tog hand om en krasch som involverade partikelnedbrytning.
  • Prestandaförbättringar på enheter av lägre kvalitet.
  • Åtgärdade problem med popup-ruta för belöningar.
  • Åtgärdade att XP-belöningar från City Crawl inte visades korrekt i popup-rutan för belöningar eller animerades korrekt på mätaren.
  • Åtgärdade ett problem med dagliga utmaningar som använde Protopass-värden.
  • Åtgärdade Julls utmaning med enheter på nivå 5.
  • Åtgärdade ett problem där Åskåda dök upp på skärmen efter en botmatch.
  • Åtgärdade ett problem där privata matcher inte kunde startas om ett sparat spel redan fanns i det läget.
  • Andra förbättringar av, ljud, skin och gränssnitt.



SPELUPPLÄGG
  • Frammaningar räknas som 1/4 dråp för föremål som Stonehall-kappan and Stonehall-spjutet, vilket också gäller för muskulösa dråp.



FÖRÄNDRINGAR AV HJÄLTAR
Bristleback:
  • Skydd ändrat från 10 till 5



FÖRÄNDRINGAR AV FÖREMÅL
Mangoträd:
  • Kan inte längre utrustas med föremål.


Stonehall-spjut:
  • Skada per dråp ändrad från 3 till 4



ALLIANSFÖRÄNDRINGAR
Vilde:
  • Extra attackskada per attack ändrad från [6, 8, 10] till [5, 6, 10]
25 Februari 2020
Dota Underlords Season One
WELCOME TO SEASON ONE

Dota Underlords is coming out of Early Access, and today officially marks the beginning of Season One. With this launch, we've added a ton of content to explore, rewards to earn, a hero / Alliance / item shakeup and more.



City Crawl
Mama Eeb’s death has left a power vacuum in White Spire. Take back the city neighborhood by neighborhood, Underlord by Underlord, in the new City Crawl campaign.

Win quick street-fights and complete in-game challenges to unlock Underlord rewards like new outfits and poster art. Complete puzzles and lord over your friends on the Puzzle Leaderboard.



Reap the Rewards with the Battle Pass
Season One comes with a full Battle Pass offering over 100 rewards. Play matches and complete challenges to level up your Battle Pass and earn rewards like new boards, map props, wanted poster art, and more.

Many rewards can be earned for free, but for full access to all City Crawl content and all 100 rewards on the Battle Pass, players can purchase the Battle Pass for $4.99. The paid Battle Pass is not required to play the game, nor does it provide any gameplay advantage.


Hero / Alliance / Item changes
It's the beginning of a new season, which means that it's time for a roster change. In addition to Heroes, both Alliances and Items are changing. Scrappies and Inventors are leaving, while we're introducing the new Summoner, Vigilant, and Void Alliances. We're also introducing a new type of item that adds an Alliance affiliation to the hero that you equip - Hats. We love hats. For a full breakdown of everything that's changing gameplay-wise, see the full notes below.


Returning Players
If you participated in the Beta Season of Dota Underlords, welcome back. We can't thank you all enough for playing the game, providing feedback, and helping us to make Underlords better. We have a few gifts for you coming into the new season - a Golden Ricky Statue, a poster title, and both of the Season 0 maps. This and more about what's changing in the switch from Beta is detailed in last week's post.

It has been an amazing Beta Season, and we can't wait to get in the game with you all. See you in White Spire!


GENERAL GAMEPLAY CHANGES

Item Rounds
  • The choices for each Item Round can be rerolled one time. The 3 choices are blacklisted and will not be possibilities for the reroll.
  • In Standard, Item rounds now come at a quicker pace - every 4 rounds instead of every 5 rounds.
    • OLD: Rounds: 1, 5, 10, 15, 20, 25, etc.
    • NEW: Rounds: 1, 4, 8, 12, 16, 20, etc.

Ace Effects
  • Ace Effects have been removed from the game. This applies to the bonus chance to find an Ace as well as the Ace bonuses themselves. This system is going to be reevaluated and may return in a different form at a later date.
  • Ace Tier renamed to Tier 5.

Poison
  • Poison healing reduction increased from 10% per stack to 15% per stack.

Beneficial Cells
  • Cells that are marked as "beneficial" from an ability (such as Drow Ranger's Precision Aura, a Knight's Alliance bonus, or a tasty Mango) should now be working in all cases.


ROTATION
The following Heroes have been rotated out of the game:
  • Alchemist
  • Bounty Hunter
  • Clockwerk
  • Enchantress
  • Gyrocopter
  • Kunkka
  • Sniper
  • Timbersaw
  • Tinker

The following Heroes have been rotated back into the game (see HERO CHANGES section below for more details):
  • Arc Warden
  • Magnus
  • Luna
  • Windranger
  • Mirana
  • Tidehunter
  • Enigma
  • Nature's Prophet
  • Templar Assassin

The following Alliances have been rotated out of the game:
  • Scrappy
  • Inventor

The following new Alliances have been added to the game (see ALLIANCE CHANGES section below for more details):
  • Summoner
  • Vigilant
  • Void

The following Items have been rotated out of the game:
  • Aeon Disk
  • Healing Ward

The following new Items have been added to the game (see ITEM CHANGES section below for more details):
  • Armlet of Mordiggian
  • Crown of Antlers
  • Dragon Lance
  • Kaden's Blade
  • Leg Breaker's Fedora
  • Mango Tree
  • Mantle of the Flayed Twins
  • Quelling Blade
  • Ristul Circlet

UNDERLORD CHANGES

Jull:
  • Barrels of Fun:
    • Cooldown changed from 15 to 12
  • Happy Hour:
    • Cooldown changed from 10 to 8

Enno:
  • Attack Rate changed from 0.833 to 1.429
  • Attack Damage Minimum changed from [70, 80, 90, 100, 110, 120] to [90, 100, 110, 120, 130, 140]
  • Attack Damage Maximum changed from [90, 100, 110, 120, 130, 140] to [115, 125, 135, 145, 155, 165]
  • All Out Attack!:
    • Poison Stacks changed from 5 to 2
    • Stun duration changed from 2 to 1.5

HERO CHANGES

Arc Warden:
  • Arc Warden rejoins the hero roster!
  • Tier changed from 4 to 1
  • Alliances changed from Primordial Shaman to Primordial Summoner
  • Maximum Mana changed from 0 to 100
  • Maximum Health changed from [900, 1800, 3600] to [650, 1300, 2600]
  • Attack Damage Minimum changed from [75, 150, 300] to [35, 70, 140]
  • Attack Damage Maximum changed from [85, 170, 350] to [45, 90, 180]
  • Tempest Double:
    • Tempest Double no longer copies equipped items and now reads 'Arc Warden creates a copy of himself with the same health he currently has.'
    • Tempest Double copies can also make Tempest Double copies can also make Tempest Double copies can also make Tempest Double copies can also make Tempest Double copies can also make Tempest Double copies can also make Tempest Double copies can also make Tempest Double copies can also make Tempest Double copies...

Axe:
  • Tier changed from 1 to 5
  • Armor changed from [5, 10, 15] to [15, 15, 15]
  • Maximum Health changed from [1385, 2775, 5555] to [3000, 6000, 12000]
  • Attack Damage Maximum changed from [55, 110, 220] to [60, 120, 240]
  • Removed ability Berserker's Call
  • Added ability Counter Helix:
    • When attacked, Axe has a [ 18, 20, 22 ]% chance to perform a helix counter attack, dealing [ 50, 100, 150 ] pure damage to all enemies within 1 cell.
  • Added ability Culling Blade:
    • If Axe's target is below 25% health, he instantly kills them. With his axe.


Bristleback:
  • Tier changed from 4 to 2
  • Maximum Health changed from [1650, 3300, 6600] to [1350, 2700, 5250]
  • Attack Damage Minimum changed from [130, 260, 520] to [100, 200, 400]
  • Attack Damage Maximum changed from [150, 300, 600] to [130, 260, 520]
  • Quill Spray:
    • Base damage changed from [40, 80, 160] to [20, 40, 80]
    • Quill stack damage changed from [60, 64, 68] to [30, 32, 34]


Broodmother:
  • Removed ability Spin Web
  • Added ability Spawn Spiderlings:
    • Broodmother injects her young into an enemy unit, dealing [ 150, 250, 350 ] damage. If the target is killed [ 4, 6, 12 ] spiderlings will hatch. Spiderlings are untargetable units that deal low damage and have 1 health.

Crystal Maiden:
  • Tier changed from 2 to 1
  • Maximum Health changed from [750, 1500, 3000] to [600, 1200, 2400]
  • Frostbite:
    • Duration changed from [4, 5, 6] to [3, 4, 5]

Disruptor:
  • Tier changed from Ace to 4
  • Maximum Health changed from [1350, 2400, 5100] to [1000, 2000, 4000]

Dragon Knight:
  • Tier changed from 4 to 5
  • Attack Damage Minimum changed from [45, 90, 180] to [55, 110, 220]
  • Attack Damage Maximum changed from [55, 110, 230] to [75, 150, 300]

Drow Ranger:
  • Alliances changed from Heartless Hunter to Heartless Vigilant Hunter

Enigma:
  • Enigma rejoins the hero roster!
  • Tier changed from Ace to 3
  • Alliances changed from Primordial Shaman to Void Primordial
  • Maximum Health changed from [1500, 3000, 6000] to [900, 1800, 3600]
  • Attack Damage Minimum changed from [45, 90, 180] to [35, 70, 140]
  • Attack Damage Maximum changed from [55, 110, 220] to [50, 100, 200]
  • Midnight Pulse:
    • Enigma will always target the enemy with the highest Maximum Health
    • Additionally slows enemies in the affected are by 80%
    • Max Health Damage Percent per Second changed from [2.5, 3.5, 4.5] to [4, 5, 6]
    • Duration changed from 10 to [5, 7, 9]
    • Radius changed from [1, 2, 3] to 1 (Midnight Pulse now always covers a 3x3 area)

Faceless Void:
  • Alliances changed from Primordial Assassin to Void Assassin

Lone Druid:
  • Alliances changed from Savage Druid to Savage Druid Summoner

Luna:
  • Luna rejoins the hero roster!
  • Alliances changed from Elusive Knight to Vigilant Knight

Lycan:
  • Alliances changed from Human Savage Hunter to Human Savage Summoner
  • Attack Damage Minimum changed from [65, 130, 312] to [50, 100, 240]
  • Attack Damage Maximum changed from [78, 156, 375] to [60, 120, 288]
  • Shapeshift:
    • Once again summons two wolves to fight for Lycan.
    • Health percentage gain upon transformation changed from [40, 50, 60]% to [30, 40, 50]%
    • Critical strike percentage gain upon transformation changed from [200, 225, 250]% to [150, 175, 200]%
    Savage Wolf:
    • Alliances changed from Savage Hunter to Savage

Magnus:
  • Magnus rejoins the hero roster!
  • Tier changed from 2 to 1
  • Alliances changed from Shaman Brute to Savage Druid
  • Maximum Health changed from [1405, 2810, 5625] to [1100, 2200, 4400]

Medusa:
  • Split Shot:
    • Extra Shots changed from [2, 3, 4] to 2

Mirana:
  • Mirana rejoins the hero roster!
  • Alliances changed from Elusive Hunter to Vigilant Hunter

Nature's Prophet:
  • Nature's Prophet rejoins the hero roster!
  • Alliances changed from Druid Shaman to Druid Summoner
  • Removed ability Wrath of Nature
  • Readded ability Nature's Call:
    • Mana Cost changed from 50 to 100
  • Lesser Treant:
    • Maximum Health changed from [525, 900, 1200] to [650, 1125, 1500]

Necrophos:
  • Alliances changed from Heartless Healer to Heartless Warlock Healer
  • Death Pulse:
    • Heal amount changed from [100, 175, 250] to [50, 75, 100]

Sand King:
  • Tier changed from 4 to 5
  • Maximum Health changed from [1125, 2250, 4800] to [1300, 2600, 5200]
  • Burrowstrike:
    • Damage changed from [150, 250, 350] to [200, 325, 450]
    • Stun Duration changed from 2 to 2.5

Shadow Shaman:
  • Tier changed from 1 to 3
  • Alliances changed from Troll Druid to Troll Summoner
  • Maximum Mana changed from 70 to 100
  • Maximum Health changed from [825, 1650, 3300] to [750, 1500, 3000]
  • Removed ability Hex
  • Added ability Mass Serpent Ward:
    • Shadow Shaman traps an enemy unit by summoning up to 4 Serpent Wards.
    Serpent Ward:
    • Maximum Health [ 300, 400, 500 ]
    • Attack Damage Minimum [ 45, 60, 75 ]
    • Attack Damage Maximum [ 60, 75, 90 ]
    • Attack Rate 1.4
    • Magic Resist 50

Snapfire:
  • Alliances changed from Dragon Inventor to Brawny Dragon

Templar Assassin:
  • Templar Assassin rejoins the hero roster!
  • Alliances changed from Elusive Assassin to Vigilant Void Assassin

Tidehunter:
  • Tidehunter rejoins the hero roster!

Venomancer:
  • Alliances changed from Savage Warlock Scaled to Scaled Summoner
  • Attack Damage Minimum changed from [50, 100, 200] to [35, 70, 140]
  • Attack Damage Maximum changed from [55, 110, 220] to [45, 90, 180]
  • Removed ability Venomous Gale
  • Added ability Poison Sting:
    • PASSIVE: Each attack applies a stack of Poison to the target.
  • Readded ability Plague Ward:
    Plague Ward:
    • Attack Damage Minimum changed from [50, 100, 150] to [10, 20, 40]
    • Attack Damage Maximum changed from [55, 110, 170] to [15, 30, 60]
    • Added ability Poison Sting:
      • PASSIVE: Each attack applies a stack of Poison to the target.

Viper:
  • Corrosive Skin:
    • Instead of dealing damage over time, Corrosive Skin now applies a stack of Poison to Viper's attacker.

Void Spirit:
  • Tier changed from Ace to 4
  • Alliances changed from Spirit Warlock to Void Spirit

Weaver:
  • Tier changed from 2 to 1
  • Alliances changed from Scrappy Insect Hunter to Insect Hunter
  • Attack Damage Minimum changed from [60, 120, 260] to [45, 90, 180]
  • Attack Damage Maximum changed from [70, 140, 300] to [55, 110, 220]

Windranger:
  • Windranger rejoins the hero roster!
  • Alliances changed from Elusive Hunter to Vigilant Hunter


ITEM CHANGES

New Item Category: HATS
Hats are items that add an additional Alliance to the equipped unit.

Big-Time Contract
  • Renamed to Ogre Cap.
  • Tier 1 hat item.
  • Equipped hero is Blood-Bound.

Armlet of Mordiggian:
  • Tier 2 offensive item.
  • +90 Attack Damage. +10 Armor. Equipped hero loses 100 health per second.

Barricade:
  • Tier changed from 3 to 2
  • Barricade:
    • Maximum Health changed from [750, 750, 750] to [600, 600, 600]

Crown of Antlers:
  • Tier 3 hat item.
  • Equipped hero is a Hunter.

Dragon Lance:
  • Tier 2 offensive item.
  • RANGED ONLY. +20 Attack Damage. Equipped hero has unlimited range.

Hand of Midas:
  • Tier changed from 2 to 3

Kaden's Blade:
  • Tier 4 offensive item.
  • Instead of their normal damage, equipped hero's attacks deal 7% of the target's Max Health as Pure Damage.

Leg Breaker's Fedora:
  • Tier 3 hat item.
  • Equipped hero is a Brute.

Mango Tree:
  • Tier 3 contraption item.
  • At the start of combat and every 2.0 seconds afterwards, the Mango Tree throws a mango up to 2 cells away. Any unit that touches a mango eats it to gain 50 mana and 100 health.
  • Mango Tree
    • Maximum Health 1000
    • Armor 0

Mantle of the Flayed Twins:
  • Tier 2 hat item.
  • Equipped hero is a Deadeye.

Quelling Blade:
  • Tier 2 offensive item.
  • +25 Attack Damage. Equipped hero will prefer to attack summoned units. Attacks against summoned units crit for 200% damage.

Ristul Circlet:
  • Tier 3 hat item.
  • Equipped hero is a Demon.

Target Buddy:
  • Tier changed from 3 to 2
  • Armor changed from 10 to 5
  • Maximum Health changed from 1500 to 1200

ALLIANCE CHANGES
Blood-Bound:
  • OLD: When a Blood-Bound unit dies, it gives +125% Attack Damage, in addition to any existing Blood-Bound bonus it has, to a random friendly Blood-Bound unit.
  • NEW: When a Blood-Bound unit dies, all Blood-Bound units gain +125 Attack Damage.

Brawny:
  • Summoned units now count as 0.25 of a kill for the purposes of the Brawny maximum health bonus.

Deadeye:
  • Unit requirement changed from [ 2 ] to [ 1 ].

Healer:
  • Unit requirement changed from [ 3 ] to [ 2, 4 ].
  • Healing % Increase changed from [ 30 ]% to [ 25, 50 ]%.

Knight:
  • Physical and Magic damage reduction changed from [ 15, 22, 28 ]% to [ 15, 20, 25 ]%

Savage:
  • OLD: Allied Savage units gain +[ 5, 10, 20 ] Attack Damage each time they land an attack on an enemy or cast a damaging spell.
  • NEW: [ Allied Savage units, All allied heroes, All allied units ] gain +[ 6, 8, 10 ] Attack Damage each time they land an attack.

Summoner:
  • Unit requirement [ 2, 4 ]
  • Allied summoned units gain +[ 20, 40 ]% damage.

Vigilant:
  • Unit requirement [ 2, 4 ]
  • Whenever an enemy unit casts a spell, [ Allied Vigilant units, All allied units ] target that enemy if it is within their range.

Void:
  • Unit requirement [ 3 ]
  • All allied heroes have a 40% chance to deal an additional 5% of the target's Max Health as Pure Damage.
20 Februari 2020
Säsong 1 är nära
Hej! Om fem dagar avslutar Dota Underlords sin Early Access och påbörjar säsong 1. Inför den stora lanseringen vill vi informera om ett par saker som komma skall.

Lanseringsfest
Var med på vår lanseringsfest på Twitch tillsammans med några av dina favoritkändisar för att fira lanseringsdagen och ta del av nyheter med gemenskapen. Dagen blir fylld av Underlords-matcher, City Crawling och allmänt skoj med gäster och spelare från gemenskapen.



Vad blir kvar från beta-säsongen?
Först och främst vill vi tacka er alla för att ha varit med på beta-säsongen – vi hade inte kommit så här långt utan er! Spelare som deltog i beta-säsongen kommer att behålla följande saker:

Högre ranking
Vi gör en mjuk återställning av rankingen i Underlords. Spelare får behålla sin högre ranking (till exempel Laglös, Smugglare, Ledare) och kommer att återställas till lägre ranking 1. Denna ändring gäller rankingen i standard, duos och knockout. De enda undantagen är White Spires herrar, som återställs till Högste ledare III.

Spelplaner
På tisdag lanserar vi en helt ny standardspelplan och fem upplåsbara spelplaner. För spelare som har nått nivå 5 i Protopasset kommer de två spelplanerna från beta-säsongen (nedan) också finnas tillgängliga.

Spelplanerna Vägen till Sunbreeze och White Spires gator kommer också bli tillgängliga för beta-säsongsspelare som har nått nivå 5+.

Ytterligare belöningar för beta-spelare
Om du nådde nivå 5 under beta-säsongen kommer du även att få en gyllene Ricky Ravenhook som spelplansrekvisita och en särskild titel på efterlysningsaffischer.


Vänta nu, spelplansrekvisita? Titlar?
Vi har lagt till nya funktioner och nytt innehåll i spelet för lanseringen, inklusive nya sätt att anpassa din utrustning och Underlords-match. Spelplansrekvisita och titlar är bara några exempel på detta:


Ricky i guld tilldelas spelare som nådde nivå 5 under beta-säsongen och Ricky i sten blir tillgänglig för alla som köper Stridspasset (ja, du kan få båda).


Spelplaner är nu anpassningsbara – höj nivån på ditt Stridspass och tjäna in mer rekvisita som du kan placera ut på din spelplan.


Nu är efterlysningsaffischer också anpassningsbara – genom att uppnå prestationer kan spelare låsa upp fler titlar. Anpassade illustrationer av Botjura och J.R. Doyle – dessa med flera går att låsa upp i Stridspasset och City Crawl.


Vi ses på tisdag!
Vi lanserar säsong 1 av Dota Underlords den 25 februari. Det ges ut samtidigt på Steam, iOS och Android (som vanligt med förbehåll gällande fördröjning av lansering i butiker för mobila appar).

Det var allt för i dag. Teamet ser fram emot lanseringen nästa vecka och att få spela säsong 1 av Underlords med er alla!
10 Februari 2020
Hoppsan! Vi stal lite helande från Enno
SNABBKORRIGERINGAR
  • Enno - Dr. Enno's Soothing Balm: helande ändrat från [ 40, 40, 60, 60, 80, 80 ] till [ 30, 30, 45, 45, 60, 60 ]
  • Åtgärdade ett problem där knappen till att sälja enheter doldes när du valde en enhet på spelplanen efter en strid.

Obs: Det ändrade spelupplägget träder i kraft omedelbart för spel med flera spelare. Ändringen av gränssnittet i klienten träder i kraft för mobila klienter så fort den godkänts av Google och Apple.
6 Februari 2020
Rabiat uppdatering
ALLMÄNT
  • Åtgärdade att Sand Kings Burrowstrike inte visuellt lyfte fiender från marken, förutom den sista som träffades.
    FÖRÄNDRINGAR AV UNDERLORDS
    Enno
    • Death Spin: Skada ändrad från [ 35, 35, 45, 45, 55, 55 ] till [ 25, 25, 35, 35, 45, 45 ]
    • All Out Attack: nu står det: Enno startar en All Out Attack mot alla fiender och applicerar 5 stackar gift som gör 50-175 fysisk skada och lamslår dem i 2 sekunder.
4 Februari 2020
Dr Ennos snabbkorrigering
ENNOS FÖRÄNDRINGAR
  • Death Spin:
    • Skada ändrad från [30, 30, 40, 40, 50, 50] till [35, 35, 45, 45, 55, 55]
  • Dr. Enno's Soothing Balm:
    • Inledande helande från [55, 55, 80, 80, 105, 105] till [40, 40, 60, 60, 80, 80]
  • All Out Attack!:
    • Cooldown ändrad från 12 till 10
    • Åtgärdade problem vid oavgjort.
3 Februari 2020
Vi Ennonserar en liten justering
SNABBKORRIGERINGAR
  • Lade till en effekt som visar antalet stackar av gift.
  • Åtgärdade ett problem med rörelsemönster vilket gjorde att enheter försökte röra sig till en mer fördelaktig ruta, även om de inte hade någon väg till den. Detta åtgärdar problemet med enheter som står stilla istället för att attackera.
  • Åtgärdade ett problem där Tiny jagar en fiende efter att ha kastat dem, och sedan ändrar sig efter ett par steg.
  • Lade till en indikator på gränssnittet som visar vilket föremål som Enno har stulit.
  • Åtgärdade ett problem med den nya Underlord-väljaren som inte helt passade bildförhållandet 4:3 på PC.
  • Åtgärdade HP-mätarikoner för Enno och Jull.

FÖRÄNDRINGAR AV UNDERLORDS
Anessix:
  • Enthrall:
    • Cooldown ändrad från 15 till 10


Enno:
  • När Enno snurrar och skjuter giftpilar föredrar han att skjuta på mål som redan är förgiftade för att förhindra giftet från att sluta verka.
  • Escape Artist:
    • Enno rensar nu även bort negativa effekter när han flyr.
  • Healin' n Stealin':
  • Dr. Enno's Soothing Balm:
    • Antal mål ändrat från [3, 3, 4, 4, 5, 5] till [3, 4, 4, 5, 5, 5]
    • Helande ändrat från [30, 30, 45, 45, 60, 60] till [55, 55, 80, 80, 105, 105]
    • Ny beskrivning: Enno hoppar upp i luften och skjuter en giftpil mot upp till (antal mål) fiender inom 3 rutor och applicerar en stack av gift. Dr. Enno helar alla allierade och prioriterar den mest skadade först med (helande) och halverar successivt summan på varje ytterligare allierade.
  • Rabid Furball:
  • Death Spin:
    • Antalet mål ändrat från [3, 3, 4, 4, 5, 5] till [3, 4, 4, 5, 5, 5]
    • Skada ändrad från [30, 35, 40, 45, 50, 55] till [30, 30, 40, 40, 50, 50]
  • All Out Attack!:
    • Cooldown ändrad från 15 till 12
    • Ny beskrivning: Enno inleder en All Out Attack mot alla fiender inom 2 rutor. 5 stackar av gift appliceras på offren som sedan förflyttas till en slumpvald ruta. Fiender som inte påverkas kan bara se på när deras kamrater slits i stycken.


FÖRÄNDRINGAR AV FÖREMÅL
Refresher Orb:
  • Kan inte längre stjälas.



FÖRÄNDRINGAR AV ALLIANSER
Spirits:
  • Åtgärdade ett problem där enheter som inte står på marken kunde räknas som mål för Delta Slam.
30 Januari 2020
Enno en Underlord
Hallå där, White Spire! Det är någon som vi vill presentera – men först, ett par andra saker.

Som vi nämnde för ett par veckor sedan så blir det här vår sista stora uppdatering innan vi lämnar Early Access och levererar säsong 1. Teamet koncentrerar sig nu på att lägga till funktioner, skapa innehåll och finputsa gränssnittet. I Underlords säsong 1 introduceras nytt innehåll: City Crawl, nya belöningar med ett fullt stridspass och ett nytt utbud av hjältar och föremål.

Och vi har ett datum: Dota Underlords säsong 1 kommer ut den 25 februari. Håll också utkik efter februariutgåvan av PC Gamer. De kör en förstasidesartikel om den kommande lanseringen av Underlords och där finns mer information om säsong 1 (samt en del info från bakom kulisserna om utvecklingen av spelet).



Det kommer utöver det vara rätt tyst gällande uppdateringen fram tills vi levererar. Vi kommer berätta mer om säsong 1 under de kommande veckorna, så håll utkik.

Nu ska ni få träffa vår lille vän:


VI PRESENTERAR ENNO
För de flesta besökarna i White Spire är de avskrädesfyllda gränderna i The Warrens slummen ... men för Enno är det ett kungarike. I dag lever hans folk i White Spires utkanter. De plundrar och stjäl för att klara sig, men Enno har större ambitioner. Han anser att det är hans öde att föra sitt folk ut från skuggorna mot storhet, och han använder sig av all tänkbar, lömsk taktik för att göra den drömmen sann.



Enno är alltid på språng – han far runt och förgiftar fiender med avståndsattacker. Om han hamnar i knipa drar han i utlösningslinan och flyr spelplanen för en paus, innan han kommer tillbaka och lamslår intilliggande fiender.

Enno väljer taktik allt efter vilket humör han är på. Ibland stjäl Enno föremål från fiendetruppen, samtidigt som han helar sin egen trupp. Andra gånger ökar han skadan han gör och drar in fiendens trupp i ett totalangrepp.

Läs mer om Enno, på denna hemsida i Enno-storlek, som vi har gjort enbart för honom.


UPPDATERINGSANTECKNINGAR
Enno tillagd
  • Enno är en plåga på avstånd. Han hoppar runt spelplanen och förgiftar fiender och skapar allmän kaos.
  • Enno är en av fyra Underlords som kan väljas efter den första rundan i knockout och vid slutet av runda 9 i standard- och duoslägena. En av två Enno-versioner presenteras slumpvis (se detaljer nedan).

  • Passiv förmåga – Escape Artist
    • En gång per strid, när HP sjunker under 25/50/75 %, försvinner Enno in i en rökridå och dyker upp någon annanstans på spelplanen, där han lamslår intilliggande fiender i 1,5 sekunder.
  • Version 1 – Healin' n' Stealin'!
    • Dr. Enno's Soothing Balm: Enno hoppar upp i luften och skjuter en giftpil mot upp till 2–5 fiender inom 3 rutor, samtidigt som intilliggande allierade helas med 15–60 per stack.
    • Yoink!: Enno stjäl vid stridens start föremålet med lägst nivå från fiendetruppen. När en fiende dör inom Ennos attackräckvidd plundrar han dem om de är utrustade med ett bättre föremål. Alla föremål återgår till ursprungsägarna vid stridens slut.
  • Version 2 – Rabid Furball
    • Death Spin: Enno hoppar upp i luften och skjuter en giftpil mot upp till 2–5 fiender inom 3 rutor och applicerar en stack av gift som gör 20–55 fysisk skada per stack.
    • All Out Attack!: Enno fångar fiendelaget i ett lasso och utför ett totalangrepp som gör 50–225 fysisk skada, applicerar 5 stackar av gift och förflyttar dem till en slumpvald ruta.



GIFT
Lade till en ny statuseffekt: Förgiftad. Förgiftade enheter tar 15 fysisk skada per sekund och helande reduceras med 10 % i 5 sekunder. Gifteffekter kan stacka upp till 5 gånger.


ALLMÄNNA FÖRÄNDRINGAR
  • Förbättrade ljuset som används av Underlords.
  • Åtgärdade problem med lågupplösta texturer på Underlords för mobil.
  • Ytterligare åtgärder för när kartan inte lästes in vid början av en match.
  • Åtgärdade ett problem med att en död enhet på en ruta kunde förhindra en levande enhet från att markeras.
  • Åtgärdade att fel rankingikon ibland kunde visas på resultatskärmen efter matchen.
  • Åtgärdade fler ställen där en Underlords grundläggande förmågeikon eller namn visades istället för versionen av förmågan som används av den aktuella Underlord-versionen.
  • Underlord-väljaren har fått mer sting.
  • Måltavlan har motvilligt lagt ifrån sig sin tomtemössa, eftersom det tydligen ”inte är jul” längre.



FÖRÄNDRINGAR AV UNDERLORDS
  • Jull: Åtgärdade att tunnor från Barrels of Fun träffade spiderlings.
  • Hobgen: Åtgärdade att fiendens spiderlings gjorde att andra fiender tog mindre skada från Implosion och Shockwave.



FÖRÄNDRINGAR AV ENHETER
Venomancer:
  • Venomous Gale:
    • Applicerar nu gift på sina mål.



FÖRÄNDRINGAR AV FÖREMÅL
Blade Mail:
  • Åtgärdade ett fel om bonusskydd i beskrivningen.


Orb of Venom:
  • Applicerar nu gift istället för att göra skada.



FÖRÄNDRINGAR AV ALLIANSER
  • Brutal: Åtgärdade ett problem med brutala enheter som kunde byta mål mitt i en attack.
24 Januari 2020
Buggarna har råkat ut för Delta Slam
ALLMÄNNA FÖRÄNDRINGAR
    Åtgärdade att en svart skärm dök upp istället för spelplanen. Det är fortfarande en del kanter som varit svåra att åtgärda, men vi jobbar fortsatt på det.
  • Åtgärdade ett problem där fel popup-fönster visades då man tryckte på en Underlord-förmåga under panelen för enhetsstatus under förberedelse-/stridsfasen, istället för på förmågeikonen i det nedre hörnet, där olika Underlords visas.
    Åtgärdade ett problem där knappbeskrivningar/popups för Underlord-förmågorna visade värden från en nivå högre än spelarens faktiska nivå, om värdet var avhängigt av spelarnivå.

FÖRÄNDRINGAR AV HJÄLTAR
Anessix:
  • Stöd för skada
    • Enthrall: Varaktighet för Enthralls målmarkering ändrad från 5 till 6
    • The End of Medicine:Bonus för attackskada ändrad från 30 % till 35 %


Hobgen:
    Stor skada som stridsstil:
    • Implosion: Skada ändrad från [560, 750, 930, 1125, 1310, 1500] till [600, 800, 1000, 1200, 1400, 1600]
    • Friendly Fire: Skada ändrad från [250, 300, 350, 400, 450, 500] till [250, 300, 360, 430, 500, 600]



FÖRÄNDRINGAR AV HJÄLTAR
Batrider:
  • Sticky Napalm:
    • Ändrade gränsvärde för minsta skada för Sticky Napalm från 25 till 5.
    • `Åtgärdade en bugg där Solsvärd och Orb of Venom kunde utlösa skada från Sticky Napalm.


Dragon Knight:
  • Max-HP ändrad från [1400, 2800, 5600] till [1350, 2700, 5400]
  • Minsta attackskada ändrad från [50, 100, 200] till [45, 90, 180]
  • Maximal attackskada ändrad från [60, 120, 240] till [55, 110, 230]
  • Breathe Fire:
    • Fiendens reducering av attackskada ändrad från [25, 40, 55] % till [25, 35, 45] %
      [*Skada ändrad från [150, 250, 400] till [150, 200, 250]


Gyrocopter:
  • Minsta attackskada ändrad från [75, 150, 300] till [65, 130, 260]
  • Maximal attackskada ändrad från [80, 160, 320] till [75, 150, 300]
  • Stjärneffekt:
    • Procent genomborrning ändrad från 100 till 75


Io:
  • Relocate:
    • Åtgärdade en bugg där Förnyelseklot inte förnyades Relocate


Legion Commander:
  • Attackskada ändrad från [40, 80, 180] till [40, 80, 160]
  • Maximal attackskada ändrad från [50, 100, 228] till [50, 100, 200]
  • Duel:
    • Bonusskada per duellvinst ändrad från [5, 10, 15] till [5, 8, 12]


Slark:
  • Minsta attackskada ändrad från [50, 72, 126] till [60, 90, 126]
  • Maximal attackskada ändrad från [60, 92, 174] till [70, 110, 174]
  • Essence Shift:
    • Given bonus per attack ändrad från [3, 4, 5] till [3, 5, 6]
    • Given attackhastighet per attack ändrad från [2.0, 3.5, 5.0] till [3.0, 4.0, 5.0]


Sven:
  • Maximal mana ändrad från 200 till 150
  • God's Strength:
    • Manakostnad ändrad from 200 till 150



FÖRÄNDRINGAR AV FÖREMÅL
Barrikad:
  • Antal barrikader ändrat från 2 till 3
  • Nivå ändrad från 2 till 3
  • Max-HP per barrikad ändrad från [600, 600, 600] till [750, 750, 750]


Tandad brynjal:
  • Bonusskydd syns nu under förberedelsefasen på panelen för enhetsstatus.


Tvåhandssvärd:
  • Bonus för attackskada ändrad från 30 till 33.


Desolator:
  • Lade till grafik som saknades.


Hand of Midas:
  • Procent chans att få guld vid dödande ändrad från 30 % till 25 %


Horn of the Alpha - Thunderhide:
  • Minsta attackskada ändrad från 100 till 120
  • Maximal attackskada ändrad från 150 till 160
  • Attackfrekvens ändrad från 0,935 to 1,0
  • Max-HP ändrad från 3750 till 4500


Mekansm:
  • Nivå ändrad från 3 till 4


Morbid Mask:
  • Procent livstjälande ändrad från 20 % to 30 %


Orb of Venom:
  • Skada per sekund ändrad från 30 till 35


Pipe of Insight:
  • Nivå ändrad från 4 till 3


Satanic:
  • Bonus-HP ändrad från 750 till 850


Tombstone - Zombie:
  • Attackfrekvens ändrad från 0,833 to 1,0



ALLIANSFÖRÄNDRINGAR
Ursprunglig:
  • Eidolon:
    • Attackfrekvens ändrad från 0,667 to [0,667, 0,8]
    • Skydd ändrat från [3, 5] till [3, 8]


Spirit:
  • Åtgärdade att Delta Slams målmarkerande inte tog med i beräkningen antal spiderlings vid uträkningen av vilken triangel som skadade flest fiender.
    Åtgärdade att Delta slam inte längre dödade spiderlings.
17 Januari 2020
Snabbkorrigering anti-tank
SNABBKORRIGERINGAR
  • Nu när vi har ett fullt funktionsdugligt försvar hos Jull verkar det som att han är lite för svår att döda. Se ändringarna nedan.
  • Crystal Maiden kan inte längre använda Frostbite på ett mål som redan är utsatt för det.
  • Åtgärdade ett problem där Void Spirit kunde använda Dissimilate ovanpå en annan enhet.

Jull:
  • Skydd ändrat från [10, 15, 15, 15, 20, 20] till [8, 8, 12, 12, 16, 16]
  • Max-HP ändrad från [2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350] till [1900, 2450, 2750, 3250, 3550, 4100]
  • Magiresistens ändrad från 25 till 15
  • To Your Health och Roundhouse: Skadereduktion ändrad från 70 % till 50 %.
  • To Your Health: Allierade enheters helande ändrat från 200 % till 100 %.