28 Únor 2020
A Bristly Hotfix
NOTE: Some of these changes have already rolled out over the previous few days.

GENERAL
  • Fixed Battle Pass purchase issues.
  • Improved client purchase flow, including adding a warning when not signed into Steam.
  • Fixed new default map not being loaded.
  • Working on out-of-memory crash issues on 2GB iOS devices. These should be much more stable than they were.
  • Destroyed a crash involving particle destruction.
  • Performance improvements on low-end devices.
  • Fixed issues with the Reward popup dialogs.
  • Fixed XP rewards from City Crawl not showing properly in the reward popup or animating properly on the bar.
  • Fixed an issue with daily challenges using Protopass values.
  • Fixed Jull's Tier 5 Units challenge.
  • Fixed an issue where Spectate could show up on the Post-Match screen of a bot game.
  • Fixed an issue where private matches could not be started if a saved game existed already in that mode.
  • Numerous other small sound, skin, and UI improvements.



GAMEPLAY
  • Summons give 1/4 kill credit for items like Stonehall Cloak and Stonehall pike as well as for Brawny kills.



HERO CHANGES
Bristleback:
  • Armor changed from 10 to 5



ITEM CHANGES
Mango Tree:
  • Can no longer equip items.


Stonehall Pike:
  • Damage per kill changed from 3 to 4



ALLIANCE CHANGES
Savage:
  • Bonus Attack Damage per Attack changed from [6, 8, 10] to [5, 6, 10]
25 Únor 2020
První sezóna hry Dota Underlords
PŘIVÍTEJTE PRVNÍ SEZÓNU

Hra Dota Underlords úspěšně dokončila předběžný přístup a dnes zahajuje svoji první sezónu. S tím se samozřejmě pojí hromada nového obsahu, tuna odměn a nevyhnutelné změny hrdinů, synergií a předmětů.



Vydejte se na Krvavou exkurzi
Smrt matičky Eeb vyústila v rozpad zločinecké hierarchie Bílé věže. Teď je na Vás vydat se na Krvavou exkurzi a získat město zpět, čtvrť za čtvrtí, vládce za vládcem.

Vyhrávejte pouliční bitky a dokončujte výzvy v běžných zápasech, za což budete odměňováni obleky pro vládce podsvětí či kresbami pro plakát zločince. A pokud si troufáte řešit záludné hádanky, čeká Vás místo v žebříčku nejlepších luštitelů.



Shrábněte odměny Bitevního deníku
První sezóna startuje s regulérním Bitevním deníkem nabízejícím přes 100 jedinečných odměn. Úroveň Deníku navýšíte hraním zápasů nebo dokončováním výzev a mezi odměny se pak řadí nové herní desky, dekorativní objekty a jiné kosmetické předměty.

Spoustu z nich můžete získat zdarma za běžné hraní hry, nicméně pokud máte zálusk úplně na vše, včetně kompletní Krvavé exkurze, za 4,99 dolaru je k dispozici Bitevní deník. Bitevní deník však není pro hraní hry Dota Underlords vyžadován a neposkytuje žádnou herní výhodu.


Omrkněte nové synergie a předměty
Začátek nové sezóny by se pochopitelně neobešel bez nějakých těch změn. Kromě hrdinů se však dnes mění také synergie a předměty. Dejme tedy sbohem kutilům a vynalézavým a jedním dechem přivítejme ostražité, vyvolávače a zasvěcené. Se synergiemi se pak pojí i nový typ předmětů, které vybaveného hrdinu začleňují do dané kategorie. Ano, jsou to klobouky. Protože klobouky zkrátka milujeme. Chcete-li se ponořit do detailů všech změn hratelnosti, popojeďte o kousek níže. Popcorn s sebou!


Hráli jste betu?
Pokud jste se zúčastnili beta sezóny hry Dota Underlords, vítejte zpět. Jsme Vám nesmírně vděční, že jste hráli naši hru, posílali nám své připomínky a obecně nám pomáhali s vývojem. Přijměte tedy několik darů: zlatou sochu Richarda Vranohlava, speciální titul na plakát zločince a obě herní desky beta sezóny. O přechodu z bety na plnou verzi si mimochodem můžete přečíst v článku z minulého týdne.

Beta se náramně povedla, a to šlo pouze o začátek dlouhé cesty naší hry. Uvidíme se v Bílé věži!


OBECNÉ ZMĚNY

Kola s odměnou
  • Seznam odměn lze jednou za kolo obnovit, čímž dojde k zahození třech prvotních předmětů a nabídnutí jiných
  • Ve standardních zápasech jsou nyní kola s odměnou častější – namísto pěti kol k nim dojde vždy po čtyřech kolech
    • DŘÍVE: Kola: 1, 5, 10, 15, 20, 25 atd.
    • NYNÍ: Kola: 1, 4, 8, 12, 16, 20 atd.

Legendární efekty
  • Legendární efekty byly odstraněny ze hry. Tato změna se týká jak navýšené šance na dostupnost legendárních hrdinů, tak samotných legendárních bonusů. Tento systém bude přehodnocen a možná se časem vrátí v jiné podobě
  • Legendární hodnost byla přejmenována na 5. hodnost

Otrávení
  • Redukce léčení byla navýšena z 10 % za sečtení na 15 % za sečtení

Podpůrná políčka
  • Políčka označená jako „podpůrná“ vlivem nějaké schopnosti (např. Aurou přesnosti Hraničářky, bonusem synergie rytířů či předmětem mango) by měla od nynějška fungovat správně za všech okolností


ROTACE
Následující hrdinové byli odstraněni ze hry:
  • Alchymista
  • Nájemný lovec
  • Mechanik
  • Zaříkávačka
  • Gyrokoptér
  • Kunkka
  • Odstřelovač
  • Sekáč
  • Vědátor

Následující hrdinové byli vráceni zpět do hry (více informací v sekci ZMĚNY HRDINŮ níže):
  • Mezihvězdný strážce
  • Magnus
  • Luna
  • Lučištnice větru
  • Mirana
  • Vlnolam
  • Enigma
  • Ochránce přírody
  • Purpurová vražedkyně

Následující synergie byly odstraněny ze hry:
  • Vynalézaví
  • Kutilové

Následující nové synergie byly přidány do hry (více informací v sekci ZMĚNY SYNERGIÍ níže):
  • Vyvolávači
  • Ostražití
  • Zasvěcení

Následující předměty byly odstraněny ze hry:
  • Disk věčnosti
  • Léčivý totem

Následující nové předměty byly přidány do hry (více informací v sekci ZMĚNY PŘEDMĚTŮ níže):
  • Dračí kopí
  • Dřevorubecká sekyra
  • Kadenův meč
  • Kostilamův klobouk
  • Mangovník
  • Mordiggianův náramek
  • Plášť Trhanců
  • Ristulská koruna
  • Výstavní paroží

ZMĚNY VLÁDCŮ PODSVĚTÍ

Jull:
  • Vyvalte sudy!:
    • Cooldown byl změněn z 15 na 12 sekund
  • Šťastná hodinka:
    • Cooldown byl změněn z 10 na 8 sekund

Enno:
  • Rychlost útoku byla změněna z 0,833 na 1,429
  • Minimální poškození útoku bylo změněno ze 70/80/90/100/110/120 na 90/100/110/120/130/140 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo změněno z 90/100/110/120/130/140 na 115/125/135/145/155/165 bodů
  • Nakládačka:
    • Počet sečtení otrávení byl změněn z 5 na 2
    • Trvání omráčení bylo sníženo z 2 na 1,5 sekundy

ZMĚNY HRDINŮ

Mezihvězdný strážce:
  • Mezihvězdný strážce se vrátil zpět do hry
  • Hodnost hrdiny byla změněna ze 4. na 1.
  • Nově spadá do následujících kategorií: pradávní a vyvolávači (dříve pradávní a šamani)
  • Maximální hodnota many byla navýšena z 0 na 100 bodů
  • Maximální zdraví bylo sníženo z 900/1800/3600 na 650/1300/2600 bodů
  • Minimální poškození útoku bylo změněno ze 75/150/300 na 35/70/140 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo změněno z 85/170/350 na 45/90/180 bodů
  • Elektrická kopie:
    • Kopie již nedisponuje předměty svého předobrazu a popis schopnosti zní: „Mezihvězdný strážce vytvoří elektrickou kopii sebe sama, která do začátku disponuje stejným množstvím zdraví jako on při vyvolávání kouzla.“
    • Elektrická kopie může nově vytvořit elektrickou kopii, která může vytvořit elektrickou kopii, která může vytvořit elektrickou kopii, která může vytvořit elektrickou kopii, která může vytvořit elektrickou kopii, která může vytvořit elektrickou kopii, která může vytvořit elektrickou kopii, která může vytvořit elektrickou kopii…

Kat:
  • Hodnost hrdiny byla změněna z 1. na 5.
  • Brnění bylo změněno z 5/10/15 na 15/15/15 bodů
  • Maximální zdraví bylo navýšeno z 1385/2775/5555 na 3000/6000/12 000 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo změněno z 55/110/220 na 60/120/240 bodů
  • Schopnost Berserkerův řev byla odstraněna ze hry
  • Byla přidána schopnost Odvetný útok:
    • Když je na Kata zaútočeno, má 18/20/22% šanci provést spirálovitý protiútok, který udělí 50/100/150 bodů neredukovaného poškození všem nepřátelům v okruhu 1 políčka
  • Byla přidána schopnost Popravčí sekyra:
    • Pokud má Katův cíl méně než 25 % zdraví, je okamžitě popraven. Katovou sekyrou, pochopitelně


Ostrozad:
  • Hodnost hrdiny byla změněna ze 4. na 2.
  • Maximální zdraví bylo sníženo z 1650/3300/6600 na 1350/2700/5250 bodů
  • Minimální poškození útoku bylo změněno ze 130/260/520 na 100/200/400 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo změněno ze 150/300/600 na 130/260/520 bodů
  • Vystřelující ostny:
    • Základní poškození bylo sníženo ze 40/80/160 na 20/40/80 bodů
    • Poškození za sečtení bylo sníženo z 60/64/68 na 30/32/34 bodů


Pavoučí matka:
  • Byla odstraněna schopnost Pavučina
  • Byla přidána schopnost Vylíhnutí pavoučků:
    • Pavoučí matka naklade do nepřátelské jednotky svá mláďata a udělí jí 150/250/350 bodů poškození. Pokud je nepřítel zabit, vylíhne se z něj 4/6/12 pavoučků. Pavoučci jsou jednotky, na které nelze přímo zaútočit, udílejí nízké poškození a mají 1 bod zdraví

Paní ledu:
  • Hodnost hrdiny byla změněna z 2. na 1.
  • Maximální zdraví bylo sníženo ze 750/1500/3000 na 600/1200/2400 bodů
  • Zmrazení:
    • Trvání bylo sníženo ze 4/5/6 na 3/4/5 sekund

Strůjce bouří:
  • Hodnost hrdiny byla změněna z legendární na 4.
  • Maximální zdraví bylo sníženo z 1350/2400/5100 na 1000/2000/4000 bodů

Dračí rytíř:
  • Hodnost hrdiny byla změněna ze 4. na 5.
  • Minimální poškození útoku bylo změněno z 45/90/180 na 55/110/220 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo změněno z 55/110/230 na 75/150/300 bodů

Hraničářka:
  • Nově spadá do následujících kategorií: nemrtví, ostražití a lovci (dříve nemrtví a lovci)

Enigma:
  • Enigma se vrátil zpět do hry
  • Hodnost hrdiny byla změněna z legendární na 3.
  • Nově spadá do následujících kategorií: zasvěcení a pradávní (dříve pradávní a šamani)
  • Maximální zdraví bylo sníženo z 1500/3000/6000 na 900/1800/3600 bodů
  • Minimální poškození útoku bylo změněno z 45/90/180 na 35/70/140 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo změněno z 55/110/220 na 50/100/200 bodů
  • Temná rezonance:
    • Enigma nově vždy zacílí nepřítele s nejvyšším maximálním zdravím
    • Nově také zpomaluje zasažené nepřátele o 80 %
    • Procento max. zdraví pro poškození za sekundu bylo navýšeno z 2,5/3,5/4,5 na 4/5/6 %
    • Trvání bylo sníženo z 10 na 5/7/9 sekund
    • Rozsah byl změněn z 1/2/3 na 1 políčko (schopnost tak nově vždy pokryje oblast o rozměrech 3×3 políčka)

Beztvář:
  • Nově spadá do následujících kategorií: zasvěcení a vrazi (dříve pradávní a vrazi)

Osamělý druid:
  • Nově spadá do následujících kategorií: divocí, druidi a vyvolávači (dříve divocí a druidi)

Luna:
  • Luna se vrátila zpět do hry
  • Nově spadá do následujících kategorií: ostražití a rytíři (dříve nepolapitelní a rytíři)

Lykan:
  • Nově spadá do následujících kategorií: lidé, divocí a vyvolávači (dříve lidé, divocí a lovci)
  • Minimální poškození útoku bylo změněno z 65/130/312 na 50/100/240 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo změněno ze 78/156/375 na 60/120/288 bodů
  • Přeměna:
    • Znovu vyvolává dva vlky bojující po boku Lykana
    • Procento navýšení zdraví po přeměně bylo změněno ze 40/50/60 na 30/40/50 %
    • Výše kritického zásahu po přeměně byla změněna z 200/225/250 na 150/175/200 %
    Divoký vlk:
    • Nově spadá do následujících kategorií: divocí (dříve divocí a lovci)

Magnus:
  • Magnus se vrátil zpět do hry
  • Hodnost hrdiny byla změněna z 2. na 1.
  • Nově spadá do následujících kategorií: divocí a druidi (dříve šamani a surovci)
  • Maximální zdraví bylo sníženo ze 1405/2810/5625 na 1100/2200/4400 bodů

Medúsa:
  • Rozdělené šípy:
    • Počet šípů navíc byl změněn z 2/3/4 na 2

Mirana:
  • Mirana se vrátila zpět do hry
  • Nově spadá do následujících kategorií: ostražití a lovci (dříve nepolapitelní a lovci)

Ochránce přírody:
  • Ochránce přírody se vrátil zpět do hry
  • Nově spadá do následujících kategorií: druidi a vyvolávači (dříve druidi a šamani)
  • Byla odstraněna schopnost Hněv přírody
  • Byla znovu přidána schopnost Přírodní stráž:
    • Spotřeba many byla navýšena z 50 na 100 bodů
  • Malý ent:
    • Maximální zdraví bylo navýšeno z 525/900/1200 na 650/1125/1500 bodů

Smrtihlav:
  • Nově spadá do následujících kategorií: nemrtví, černokněžníci a léčitelé (dříve nemrtví a léčitelé)
  • Smrtící vlny:
    • Hodnota léčení byla snížena ze 100/175/250 na 50/75/100 bodů

Král pouště:
  • Hodnost hrdiny byla změněna ze 4. na 5.
  • Maximální zdraví bylo navýšeno z 1125/2250/4800 na 1300/2600/5200 bodů
  • Útok zpod povrchu:
    • Poškození bylo navýšeno ze 150/250/350 na 200/325/450 bodů
    • Trvání omráčení bylo navýšeno z 2 na 2,5 sekundy

Mazaný šaman:
  • Hodnost hrdiny byla změněna z 1. na 3.
  • Nově spadá do následujících kategorií: trollové a vyvolávači (dříve trollové a druidi)
  • Maximální hodnota many byla navýšena ze 70 na 100 bodů
  • Maximální zdraví bylo sníženo z 825/1650/3300 na 750/1500/3000 bodů
  • Byla odstraněna schopnost Kletba
  • Byla přidána schopnost Hadí strážci:
    • Mazaný šaman vyvolá až 4 hadí strážce, kteří uvězní svůj cíl
    Hadí strážce:
    • Maximální zdraví činí 300/400/500 bodů
    • Minimální poškození útoku činí 45/60/75 bodů
    • Maximální poškození útoku činí 60/75/90 bodů
    • Disponuje rychlostí útoku ve výši 1,4
    • Disponuje odolností vůči magii ve výši 50 bodů

Snapfire:
  • Nově spadá do následujících kategorií: siláci a draci (dříve draci a kutilové)

Purpurová vražedkyně:
  • Purpurová vražedkyně se vrátila zpět do hry
  • Nově spadá do následujících kategorií: ostražití, zasvěcení a vrazi (dříve nepolapitelní a vrazi)

Vlnolam:
  • Vlnolam se vrátil zpět do hry

Jedomág:
  • Nově spadá do následujících kategorií: šupinatí a vyvolávači (dříve divocí, černokněžníci a šupinatí)
  • Minimální poškození útoku bylo změněno z 50/100/200 na 35/70/140 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo změněno z 55/110/220 na 45/90/180 bodů
  • Byla odstraněna schopnost Toxická koule
  • Byla přidána schopnost Paralyzující bodnutí:
    • PASIVNÍ: Každý útok přidá nepříteli jedno sečtení otrávení
  • Byla znovu přidána schopnost Morová stráž:
    Morová stráž:
    • Minimální poškození útoku bylo změněno z 50/100/150 na 10/20/40 bodů
    • Maximální poškození útoku bylo změněno z 55/110/170 na 15/30/60 bodů
    • Byla přidána schopnost Paralyzující bodnutí:
      • PASIVNÍ: Každý útok přidá nepříteli jedno sečtení otrávení

Viper:
  • Jedovaté šupiny:
    • Namísto průběžného poškození nově cíli přidá jedno sečtení otrávení

Duch prázdnoty:
  • Hodnost hrdiny byla změněna z legendární na 4.
  • Nově spadá do následujících kategorií: zasvěcení a duchové (dříve duchové a černokněžníci)

Tkadlec:
  • Hodnost hrdiny byla změněna z 2. na 1.
  • Nově spadá do následujících kategorií: hmyzovití a lovci (dříve vynalézaví, hmyzovití a lovci)
  • Minimální poškození útoku bylo změněno z 60/120/260 na 45/90/180 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo změněno ze 70/140/300 na 55/110/220 bodů

Lučištnice větru:
  • Lučištnice větru se vrátila zpět do hry
  • Nově spadá do následujících kategorií: ostražití a lovci (dříve nepolapitelní a lovci)


ZMĚNY PŘEDMĚTŮ

Byla přidána nová kategorie: KLOBOUKY
Klobouky jsou předměty, které začlení svého nositele do dané kategorie (jeho stávající kategorie mu zůstanou)

Krevní pouto
  • Předmět byl přejmenován na Ogří čapka
  • Klobouk 1. hodnosti
  • Nositel se stane pokrevním a zachová si své stávající kategorie

Mordiggianův náramek:
  • Ofenzivní předmět 2. hodnosti
  • +90 bodů k poškození útoku a +10 bodů k brnění. Nositel ztrácí 100 bodů zdraví za sekundu

Barikáda:
  • Hodnost předmětu byla změněna z 3. na 2.
  • Barikáda:
    • Maximální zdraví bylo sníženo ze 750/750/750 na 600/600/600 bodů

Výstavní paroží:
  • Klobouk 3. hodnosti
  • Nositel se stane lovcem a zachová si své stávající kategorie

Dračí kopí:
  • Ofenzivní předmět 2. hodnosti
  • POUZE NA DÁLKU. +20 bodů k poškození útoku. Nositel disponuje neomezeným dosahem

Midasova rukavice:
  • Hodnost předmětu byla změněna z 2. na 3.

Kadenův meč:
  • Ofenzivní předmět 4. hodnosti
  • Namísto jeho běžného poškození udílejí nositelovy útoky 7 % z maximálního zdraví cíle v podobě neredukovaného poškození

Kostilamův klobouk:
  • Klobouk 3. hodnosti
  • Nositel se stane surovcem a zachová si své stávající kategorie

Mangovník:
  • Vynález 3. hodnosti
  • Na začátku bitvy a následně každé 2,0 sekundy spadne ze stromu až do vzdálenosti 2 políček jedno mango. Kdo se manga dotkne, ten ho sní, čímž získá 50 bodů many a 100 bodů zdraví
  • Mangovník
    • Maximální zdraví činí 1000 bodů
    • Vynález disponuje 0 body brnění

Plášť Trhanců:
  • Klobouk 2. hodnosti
  • Nositel se stane přesným a zachová si své stávající kategorie

Dřevorubecká sekyra:
  • Ofenzivní předmět 2. hodnosti
  • +25 bodů k poškození útoku. Nositel dává při útočení přednost vyvolaným jednotkám, vůči kterým jeho útoky udílejí 200% kritické poškození

Ristulská koruna:
  • Klobouk 3. hodnosti
  • Nositel se stane démonem a zachová si své stávající kategorie

Slaměný panák:
  • Hodnost předmětu byla změněna z 3. na 2.
  • Brnění bylo sníženo z 10 na 5 bodů
  • Maximální zdraví bylo sníženo z 1500 na 1200 bodů

ZMĚNY SYNERGIÍ
Pokrevní:
  • DŘÍVE: Pokud zemře pokrevní, náhodný spojenecký pokrevní získá jeho stávající pokrevní bonusy a také 125 % k poškození útoku
  • NYNÍ: Pokud zemře pokrevní, všichni pokrevní získají 125 bodů k poškození útoku

Siláci:
  • Vyvolané jednotky jsou pro účely bonusu k maximálnímu zdraví siláků počítány jako čtvrtina zabití

Přesní:
  • Počet jednotek pro dokončení synergie byl snížen z 2 na 1

Léčitelé:
  • Počet jednotek pro dokončení synergie byl změněn z 3 na 2/4
  • Procento navýšení léčení bylo změněno z 30 na 25/50 %

Rytíři:
  • Redukce fyzického a magického poškození byla změněna z 15/22/28 na 15/20/25%

Divocí:
  • DŘÍVE: Divocí získávají s každým dalším útokem nebo sesláním útočného kouzla na stejného nepřítele 5/10/20 bodů k poškození
  • NYNÍ: Divocí/Všichni hrdinové/Všichni spojenci získávají s každým dalším útokem 6/8/10 bodů k poškození

Vyvolávači:
  • Pro dokončení synergie jsou vyžadovány 2/4 jednotky
  • Vyvolané spojenecké jednotky získávají 20/40 % k poškození

Ostražití:
  • Pro dokončení synergie jsou vyžadovány 2/4 jednotky
  • Jakmile nepřítel sešle kouzlo, ostražití/všichni spojenci na něj zaměří své útoky, pokud je v jejich dosahu

Zasvěcení:
  • Pro dokončení synergie jsou vyžadovány 3 jednotky
  • Spojenečtí hrdinové mají 40% šanci udělit cíli navíc 5 % z jeho maximálního zdraví v podobě neredukovaného poškození
20 Únor 2020
První sezóna klepe na dveře
Ahoj! Už za 5 dní dokončí hra Dota Underlords předběžný přístup a zahájí svoji první opravdovou sezónu. Dnes Vám tedy odhalíme část z toho, co konkrétně se chystá.

Zahajovací party
Abychom oslavili vydání plné verze hry a představili Vám všechny novinky, v úterý pořádáme na Twitchi zahajovací party, které se zúčastní spousta známých tváří. Těšit se můžete na den plný zápasů, procházení Bílé věže a kopu zábavy jak s hosty, tak se samotnými hráči.



Co zůstane z beta sezóny?
Ze všeho nejdříve musíme poděkovat všem účastníkům bety. Bez Vás bychom to nikdy nedotáhli až do plné verze! Pokud se mezi tyto zasloužilé betatestery řadíte také, zůstanou Vám ve hře následující věci:

Medaile hodnocení
Se začátkem první sezóny dojde k částečnému restartu hodnocení, což znamená, že hráčům zůstanou jejich medaile (tzn. Lupič, Pašerák či Kápo), ale řád těchto medailí spadne na I. Tato změna se dotkne „standardního“ hodnocení i hodnocení v módech Rychlovka a Dvojice. Jedinou výjimkou budou Vládci Bílé věže, jejichž hodnocení spadne až na Velký kápo III.

Herní desky
V úterý představíme zbrusu novou výchozí desku a pět dalších odemknutelných desek, nicméně hráči, kteří dosáhli nejméně páté úrovně Beta deníku, budou mít i nadále k dispozici své desky z bety.

Jen připomínáme, že jde o desky Volání divočiny a Temné uličky z obrázku výše.

Dodatečné odměny
Pokud jste dosáhli nejméně páté úrovně Beta deníku, získáte také dekorativní objekt Zlatý Richard Vranohlav a speciální titul na plakát „Hledá se“.


Co je dekorativní objekt? A co je titul?
Jak Vás jistě nepřekvapí, v plné verzi čeká nespočet novinek, mezi něž se řadí rozsáhlé možnosti přizpůsobení herního zážitku. Dekorativní objekty a tituly jsou pak jen špičkou ledovce:


Zlatou sochu Richarda Vranohlava získá každý, kdo v Beta deníku překonal pátou úroveň a kamennou sochu získá každý, kdo si zakoupí regulérní Bitevní deník. Takže ano, budete moci vlastnit obě!


Kam s dekorativními objekty? Na plně přizpůsobitelné herní desky, které budou tím bohatší, čím vyšší úrovně Deníku dosáhnete.


To ale zdaleka není vše. Plakáty hledaných zločinců budou od úterý také přizpůsobitelné a další tituly se Vám odemknou společně s achievementy. Mimochodem, kresby z plakátů výše připravili umělci Botjira a J.R. Doyle, přičemž tyto a mnohé jiné kresby budou ukryté v Bitevním deníku a v Krvavé exkurzi.


Uvidíme se v úterý!
Tak si to shrňme. První sezóna hry Dota Underlords bude zahájena v podvečerních hodinách úterý 25. února, a to ve všech verzích zároveň. Upozorňujeme však, že na mobilní verze (Android a iOS) se stále vztahují klasická omezení způsobená tamními obchody s aplikacemi.

A to je pro dnešek vše. Těšíme se, až se s Vámi příští týden potkáme v plné verzi hry Dota Underlords!
10 Únor 2020
Ha! Ukradli jsme Ennovi část léčení
HOTFIXY
  • EnnoTajný recept dr. Enna: Počáteční léčení bylo změněno ze 40/40/60/60/80/80 na 30/30/45/45/60/60 bodů
  • Byla opravena chyba, kvůli které se mohlo stát, že hrdina na desce vybraný po bitvě překryl tlačítko pro prodej

Poznámka: Změna hratelnosti se okamžitě dotkne online zápasů, přičemž oprava rozhraní se do mobilní verze hry dostane až poté, co aktualizaci schválí společnosti Google a Apple.
6 Únor 2020
Notně vzteklá aktualizace
OBECNÉ ZMĚNY
  • Byla opravena schopnost Útok zpod povrchu (Král pouště), která s výjimkou posledního zasaženého vizuálně nevyhazovala nepřátele do vzduchu


ZMĚNY VLÁDCŮ PODSVĚTÍ
Enno
  • Otrávené šipky: Poškození bylo změněno z 35/35/45/45/55/55 na 25/25/35/35/45/45 bodů
  • Nakládačka: Nové fungování: Enno se naštve a dá všem nepřátelům pořádnou nakládačku – aplikuje na ně 5 sečtení otrávení, udělí jim 50–175 bodů fyzického poškození a na 2 sekundy je omráčí.
4 Únor 2020
Hotfix dr. Enna
ZMĚNY ENNA
  • Otrávené šipky:
    • Poškození bylo změněno z 30/30/40/40/50/50 na 35/35/45/45/55/55 bodů
  • Tajný recept dr. Enna:
    • Počáteční léčení bylo změněno z 55/55/80/80/105/105 na 40/40/60/60/80/80 bodů
  • Nakládačka:
    • Cooldown byl snížen z 12 na 10 sekund
    • Byly opraveny problémy s touto schopností a remízami
3 Únor 2020
Malá náplast pro Enna
HOTFIXY
  • Byl přidán efekt počtu sečtení otrávení
  • Byla opravena chyba s přesunem jednotek, které se snažily dostat na vhodnější políčko i v případě, že k němu neměly cestu. Tím byl opraven problém, kdy jednotky nehnutě stály a neútočily
  • Byl opraven Prcek, který občas pronásledoval odhozeného nepřítele, načež si to po chvilce rozmyslel
  • Do rozhraní byl přidán indikátor vyobrazující předmět, který právě ukradl Enno
  • Byla opravena nabídka vládců podsvětí, která se 4 vládci neseděla na PC s poměrem stran 4:3
  • Byly opraveny ikony ukazatele zdraví pro Enna a Julla

ZMĚNY VLÁDCŮ PODSVĚTÍ
Anessix:
  • Uchvácení:
    • Cooldown byl snížen z 15 na 10 sekund


Enno:
  • Když Enno vystřeluje své šipky, preferuje již otrávené cíle, aby prodloužil trvání jedu
  • Nepolapitelný lapka:
    • Po zmizení z desky si Enno také očistí veškeré debuffy
  • Mazaný chlupáč:
  • Tajný recept dr. Enna:
    • Počet cílů byl změněn z 3/3/4/4/5/5 na 3/4/4/5/5/5
    • Léčení bylo změněno z 30/30/45/45/60/60 na 55/55/80/80/105/105 bodů
    • Nové fungování: Enno vyskočí do vzduchu a vystřelí otrávenou šipku na (počet cílů) nepřátel nacházejících se v okruhu 3 políček, čímž jim přidá jedno sečtení otrávení. Enno však nezapomene ani na spojence a všechny je vyléčí – nejvíce zraněný je vyléčen první (léčení) body a každý další je následně vyléčen polovinou předchozí hodnoty.
  • Vzteklý chlupáč:
  • Otrávené šipky:
    • Počet cílů byl změněn z 3/3/4/4/5/5 na 3/4/4/5/5/5
    • Poškození bylo změněno z 30/35/40/45/50/55 na 30/30/40/40/50/50 bodů
  • Nakládačka:
    • Cooldown byl snížen z 15 na 12 sekund
    • Nové fungování: Enno chytí všechny nepřátele v okruhu 2 políček a dá jim pořádnou nakládačku – aplikuje na ně 5 sečtení otrávení a následně je odhodí na náhodná políčka na desce. Nepřátelé, kteří nejsou chyceni, se nezmůžou na víc než se jen dívat, jak jsou jejich spojenci mordováni.


ZMĚNY PŘEDMĚTŮ
Orb obnovení:
  • Předmět již nelze ukrást



ZMĚNY SYNERGIÍ
Duchové:
  • Byla opravena chyba, kvůli které schopnost Trojúhelníkové pole započítávala i jednotky nacházející se ve vzduchu
30 Leden 2020
Přichází další vládce podsvětí
Zdravíme obyvatele Bílé věže! Dnes bychom Vám rádi někoho představili, ale nejprve pár slov úvodem.

Jak jsme zmínili před několika týdny, dnešní aktualizace je posledním velkým zářezem předtím, než se hrou dokončíme předběžný přístup a zahájíme 1. sezónu. Celý vývojářský tým tedy pilně pracuje na novém obsahu a vylepšování stávajícího rozhraní, jelikož s první sezónou můžete očekávat slibovanou Krvavou exkurzi, zbrusu nový Bitevní deník plný odměn a také novou „metu“ s rotací hrdinů/předmětů.

Kdy tohle všechno dostanete? Již brzy, konkrétně 25. února, na kdy máme naplánovaný oficiální výkop 1. sezóny hry Dota Underlords. Mimochodem, nenechte si ujít březnové číslo časopisu PC Gamer (vycházející v únoru), na jehož obálce se skví Dota Underlords. Tušíte správně, obálka je pouhý začátek a uvnitř naleznete podrobné informace o nadcházející 1. sezóně či exkluzivní nakouknutí pod pokličku vývoje.



Jinak od nás však do vydání nečekejte moc aktualizací a držte nám palce s dokončováním. Případně sledujte náš účet na Twitteru, kde v příštích týdnech přiblížíme obsah první sezóny.

A teď už náš/Váš nový kamarád:


PŘEDSTAVUJEME ENNA
Většina návštěvníků Bílé věže vidí takzvané „Temné uličky“ střízlivě jako slumy plné odpadků... jenže pro Enna jde o království. A přestože dnes Ennův lid žije na okraji společnosti, nucen krást a loupit, sám Enno má větší plány. Věří totiž, že jeho osudem je vyvést své bratry ze stínů až na výsluní, a pro tento sen se nezdráhá ani sebevětších leváren.



V boji pak Enna spatříte jen obtížně – skáče kolem a jedovatými šipkami doslova otravuje život všech nepřátel, i těch vzdálenějších. A když už se náhodou ocitne v problémech, vytáhne svůj naviják a na okamžik zmizí z desky, přičemž efektním odchodem i následným dopadem omráčí sousední oponenty.

Opravdové trumfy ale závisí na Ennově náladě. Někdy proto krade předměty nepřátel a léčí své spojence, zatímco jindy navyšuje své vlastní poškození a navzdory menšímu vzrůstu mlátí celý nepřátelský tým hlava nehlava.

Chcete-li se o tomto nezbedovi dozvědět více, pokračujte na speciální stránku , kterou jsme mu připravili.


SEZNAM ZMĚN:
Byl přidán vládce podsvětí Enno
  • Enno je malý mizera s útoky na dálku, který skáče po desce a střílí otrávené šipky
  • Enno bude ode dneška jedním ze čtyř vládců, mezi kterými si musíte vybrat na konci 1. kola v módu Rychlovka a na konci 9. kola ve standardních zápasech a v módu Dvojice. Vždy bude náhodně uveden jeden ze dvou níže popsaných buildů:

  • Pasivní schopnost – Nepolapitelný lapka
    • Jakmile Ennovo zdraví poprvé za kolo klesne pod 25/50/75 %, zmizí v obláčku kouře, aby se následně objevil jinde na desce. Nepřátelé sousedící s Ennem, zatímco uniká, nebo se naopak vrací, jsou na 1,5 sekundy omráčeni
  • 1. build – Mazaný chlupáč
    • Tajný recept dr. Enna: Enno vyskočí do vzduchu a vystřelí otrávenou šipku na 2–5 nepřátel nacházejících se v okruhu 3 políček, čímž jim přidá jedno sečtení otrávení a za každé sečtení vyléčí sousedním spojencům 15–60 bodů zdraví
    • Moje!: Enno ukradne na začátku bitvy od nepřátel předmět s nejnižší hodností a vybaví se jím. Kdykoli pak v dosahu Ennova útoku zemře nepřátelský hrdina, Enno jej prošacuje a případně ukradne lepší předmět. Všechny předměty jsou na konci bitvy vráceny svým právoplatným majitelům
  • 2. build – Vzteklý chlupáč
    • Otrávené šipky: Enno vyskočí do vzduchu a vystřelí otrávenou šipku na 2–5 nepřátel nacházejících se v okruhu 3 políček, čímž jim přidá jedno sečtení otrávení a za každé sečtení udělí 20–55 bodů fyzického poškození
    • Nakládačka: Enno svým lasem sváže nepřátelskou armádu a dá jí pořádnou nakládačku – všichni chycení nepřátelé utrží 50–225 bodů fyzického poškození, je na ně aplikováno 5 sečtení otrávení a následně jsou odhozeni na náhodná políčka na desce



OTRÁVENÍ
Byl přidán nový stavový efekt: otrávení. Otrávená jednotka dostává 15 bodů fyzického poškození za sekundu a její léčení je na 5 sekund sníženo o 10 %. Otrávení se může až 5× sečíst.


OBECNÉ ZMĚNY
  • Bylo vylepšeno nasvícení vládců podsvětí
  • Byla opravena chyba v mobilní verzi, kvůli které používali vládci podsvětí textury s nízkým rozlišením
  • Další opravy herní desky a jejího načítání na začátku zápasu
  • Byla opravena chyba, kvůli které mohla mrtvá jednotka znemožnit výběr živé jednotky stojící na stejném políčku
  • Byla opravena obrazovka na konci zápasu, kde se mohla zobrazit nesprávná ikona hodnocení
  • Byla opravena další místa, kde mohlo dojít k nesprávnému zobrazení ikony/názvu základní schopnosti vládce podsvětí namísto ikony/názvu schopnosti odvíjející se od daného buildu
  • Byla zatraktivněna nabídka vládců podsvětí
  • Slaměný panák byl donucen sundat svoji sváteční čepičku, protože prý už nejsou Vánoce



ZMĚNY VLÁDCŮ PODSVĚTÍ
  • Jull: Byla opravena schopnost Vyvalte sudy!, jejíž sudy mohly zasáhnout pavoučky
  • Hobgen: Byli opraveni pavoučci, díky kterým mohli nepřátelé utržit nižší poškození od schopností Imploze a Tlaková vlna



ZMĚNY HRDINŮ
Jedomág:
  • Toxická koule:
    • Nyní na své cíle aplikuje otrávení



ZMĚNY PŘEDMĚTŮ
Ostnatá zbroj:
  • Bylo opraveno zobrazení bonusu k brnění v popisu předmětu


Jedový orb:
  • Namísto poškození nově aplikuje otrávení



ZMĚNY SYNERGIÍ
  • Surovci: Byla opravena chyba, kvůli které mohli surovci během nápřahu změnit svůj cíl
24 Leden 2020
Aktualizace, ve které jsme zašlápli chyby s hmyzem
OBECNÉ
  • Byl částečně opraven problém, kvůli kterému se místo herní desky mohla načíst pouze temnota. Na tomto problému však vzhledem k jeho komplikovanosti stále ještě pracujeme
  • Byla opravena chyba s popisy schopností vládců podsvětí – pokud hráč kliknul na schopnost v informačním panelu (namísto v pravém spodním rohu obrazovky) během přípravy/bitvy, otevřel se nesprávný popis
  • Byla opravena chyba s popisy schopností vládců podsvětí – pokud se číselné hodnoty v popisu odvíjely od úrovně hráče, mohla se zobrazit čísla pro vyšší úroveň


ZMĚNY VLÁDCŮ PODSVĚTÍ
Anessix:
  • Podpůrná bojovnice:
    • Uchvácení: Trvání zacílení bylo navýšeno z 5,0 na 6,0 sekundy
    • Trochu jiná medicína: Bonus k poškození útoku byl navýšen z 30 na 35%


Hobgen:
    Osamocený žhář:
    • Imploze: Poškození bylo změněno z 560/750/930/1125/1310/1500 na 600/800/1000/1200/1400/1600 bodů
    • Bombový útok: Poškození bylo změněno z 250/300/350/400/450/500 na 250/300/360/430/500/600 bodů



ZMĚNY HRDINŮ
Netopýří jezdec:
  • Lepkavý napalm:
    • Minimální práh, po jehož překročení schopnost udělí poškození, byl změněn na 5 bodů (dříve 25)
    • Byla opravena chyba, kvůli které mohly poškození schopnosti spustit předměty Žhnoucí meč a Jedový orb


Dračí rytíř:
  • Maximální zdraví hrdiny bylo změněno z 1400/2800/5600 na 1350/2700/5400 bodů
  • Minimální poškození útoku bylo sníženo z 50/100/200 na 45/90/180 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo sníženo z 60/120/240 na 55/110/230 bodů
  • Ohnivý dech:
    • Redukce poškození nepřátelských útoků byla změněna z 25/40/55 na 25/35/45%
    • Poškození bylo změněno ze 150/250/400 na 150/200/250 bodů


Gyrokoptér:
  • Minimální poškození útoku bylo sníženo ze 75/150/300 na 65/130/260 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo sníženo z 80/160/320 na 75/150/300 bodů
  • Legendární efekt:
    • Poškození po proražení primárního cíle bylo sníženo ze 100 na 75%


Io:
  • Přemístění:
    • Byla opravena chyba, kvůli které předmět Orb obnovení neobnovoval tuto schopnost


Velitelka legie:
  • Minimální poškození útoku bylo změněno ze 40/80/180 na 40/80/160 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo změněno z 50/100/228 na 50/100/200 bodů
  • Duel:
    • Bonus k poškození za vyhraný duel byl změněn z 5/10/15 na 5/8/12 bodů


Slark:
  • Minimální poškození útoku bylo změněno z 50/72/126 na 60/90/126 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo změněno z 60/92/174 na 70/110/174 bodů
  • Krádež esence:
    • Bonus k poškození za útok byl změněn ze 3/4/5 na 3/5/6 bodů
    • Bonus k rychlosti útoku za útok byl změněn z 2,0/3,5/5,0 na 3,0/4,0/5,0 bodu


Sven:
  • Maximální hodnota many hrdiny byla snížena z 200 na 150 bodů
  • Nadlidská síla:
    • Spotřeba many byla snížena z 200 na 150 bodů



ZMĚNY PŘEDMĚTŮ
Barikáda:
  • Počet dostupných barikád byl navýšen z 2 na 3
  • Hodnost předmětu byla změněna z 2. na 3.
  • Maximální zdraví každé barikády bylo navýšeno z 600/600/600 na 750/750/750 bodů


Ostnatá zbroj:
  • Bonus k brnění je nově uveden v informačním panelu jednotky i během přípravy na další kolo


Claymore:
  • Bonus k poškození útoku byl navýšen z 30 na 33 bodů


Dezolátor:
  • Byly přidány chybějící efekty


Midasova rukavice:
  • Šance na získání zlaťáku byla snížena z 30 na 25%


Alfův roh – hromokožec:
  • Minimální poškození útoku bylo navýšeno ze 100 na 120 bodů
  • Maximální poškození útoku bylo navýšeno ze 150 na 160 bodů
  • Rychlost útoku byla změněna z 0,935 na 1,0
  • Maximální zdraví bylo navýšeno z 3750 na 4500 bodů


Mekansm:
  • Hodnost předmětu byla změněna z 3. na 4.


Maska smrti:
  • Sání zdraví bylo navýšeno z 20 na 30%


Jedový orb:
  • Poškození za sekundu bylo navýšeno z 30 na 35 bodů


Dýmka porozumění:
  • Hodnost předmětu byla změněna ze 4. na 3.


Satanus:
  • Bonus ke zdraví byl navýšen ze 750 na 850 bodů


Náhrobek – zombie:
  • Rychlost útoku byla změněna z 0,833 na 1,0



ZMĚNY SYNERGIÍ
Pradávní:
  • Eidolon:
    • Rychlost útoku byla změněna z 0,667 na 0,667/0,8
    • Brnění bylo změněno z 3/5 na 3/8 bodů


Duchové:
  • Byla opravena schopnost Trojúhelníkové pole, aby při výpočtu největšího počtu nepřátel zasažených jednotlivými trojúhelníky nebrala v potaz pavoučky
  • Byla opravena schopnost Trojúhelníkové pole, aby už nezabíjela pavoučky
17 Leden 2020
Anti-Tank Guided Hotfix
HOTFIXES
  • Now that we have a fully operational beef-station in Jull, it looks like the tanky fellow is a bit too hard to kill. Changes below.
  • Crystal Maiden will no longer cast Frostbite on a target that is currently frostbitten.
  • Fixed an issue where Void Spirit could Dissimilate on top of another unit.

Jull:
  • Armor changed from [10, 15, 15, 15, 20, 20] to [8, 8, 12, 12, 16, 16]
  • Maximum Health changed from [2100, 2550, 3000, 3450, 3900, 4350] to [1900, 2450, 2750, 3250, 3550, 4100]
  • Magic Resistance changed from 25 to 15
  • To Your Health and Roundhouse: Damage reduction changed from 70% to 50%.
  • To Your Health: changed friendly healing from 200% to 100%.